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王者荣耀:S20赛季优化太多,除英雄和装备外机制也是大改了_游戏

发布日期:2020-07-07 02:28   来源:未知   阅读:

王者荣耀S20赛季就在这几天了,之前也给大家说了相关英雄的优化和装备的变更,除了这两者之外,游戏机制特别是地图方面也是有比较大的改变的,我们一起来看看吧。

首先是资源收益的变化,这次是把所有中立资源的额外收益都调整为70%了,比如河道之灵,暴君,费报,主宰,先知主宰等,也就是说击杀他们会获得更多的金钱,为了平衡这点,河道之灵的基础收益降低了一些,归根到底官方还是鼓励大家多去抢这些中立资源,谁抢到了就是大赚。

二是防御塔资源的调整,以前是只有点过塔的英雄才会额外平分50%收益,如今则是1000范围内的召唤师额外平分50%收益,也就是说在边上放哨看视野的英雄也能得到这个额外收益了,对辅助来说肯定是好事,另外米莱狄的机器人、蒙恬的士兵的收益被移除了,大家可以放心的释放。

打野刀的机制也有变化,只要有打野刀,那么无论是自己击杀或500范围内友方击杀,自己都能触发相关的被动,1级打野刀额外得20%经验,2,3级打野刀额外获得30%经验和20%金币,同时会加属性,这样在让buff方面打野英雄应该不会那么抗拒了,同时就算队友不小心抢了你的野怪也没什么大问题。

还有就是墙体规则的调整了,分为地形边缘(地图上原本的),物理墙体(猪八戒大招),法术墙体(弈星大招,女娲2技能,盾山举盾),和墙体会形成互动的技能的话,地形边缘和物理墙体是对敌我双方都生效,法术墙体就只对我们生效(比如达摩大招第2段打在我方法术墙上就有效果,打在敌方法术墙上就没有),在明白这些之后,相信大家之后对如何放相关技能也更明确了。

最后就是技能指示器的调整了,在碰到墙体能触发相关效果的技能中,会有一个明确的动态提示,如上图中猪八戒大招在碰到墙时的图标就明显不同,之后在临界点的时候大家也不用傻傻算距离了,那么这次新赛季大的机制优化就这些了,大家觉得如何呢?等到新赛季来临之后就知道到底会起到什么样的效果了,让我们拭目以待吧,欢迎大家关注和分享,随时给你们带来王者荣耀的最新资讯心得福利等。